Аферисты The Eudaemons – физики, которым удалось победить рулетку

Аферисты бывают разные. И совсем не обязательно взламывать игорные механизмы, чтобы одержать победу. А победа эта – не одноразовая с целью по-простому наворовать денег, а то, что выглядит на деле долгосрочной инвестицией своих усилий в нечто большее. И хотя ожидаемый выигрыш, как правило, берётся неразрешёнными способами, на первый план выходит стремление изобрести нечто новое, заработать на этом и раскрутиться как группа учёных.

Как все начиналось

В 70-е гг. будущие физики, члены в составе аспирантуры Университета Калифорнии Дойн Фармер и Норман Паккард, затеяли необычную для себя миссию – победить рулетку. К ним примкнуло несколько увлеченцев, и новоиспечённая группа разработчиков назвала себя - The Eudaemons.

Названием группа “победителей рулетки” обязана некоему этическому стилю под названием эвдемонизм.  Люди, подпавшие под это идейное течение, в качестве цели определяют себя как стремящиеся к счастью как таковому, и это предопределяет их дальнейшую тактику и планы. В данном случае Фармер и Паккард рассчитывали достичь ощущения счастья, покорив себе работу рулетки. Поехав в очередной отпуск летом, эти молодые люди приобрели барабан рулетки. Чтобы вычислить траекторию шарика, они применяли видеокамеру и осциллоскоп. Они подобрали формулу, по закону которой рулетка превратилась бы в средство выигрыша, а не проигрыша. Был разработан небольшой ПК, осуществляющий расчёты в ходе игры. Он был настолько малогабаритным, что помещался в туфле, а исходные значения параметров рулетки можно было бы водить большим пальцем ноги при игре. Под одеждой располагалось приспособление, работавшее на полосковом магните, дабы по его вибросигналу игрок имел представление, на каком из 8 сегментов барабана размещать фишки.

Полевые испытания

Разработка, доработка ПК заняла не менее двух лет. В 1978 г. компания поехала в казино Лас-Вегаса. Разработка разработкой, а вычислительное устройство испытывается в реальных условиях. Один из игроков набирал информацию на таком ПК, а другой получал уведомления и ставил фишки на нужный сектор и число. Полученная “шайтан-машина” заработала, но регулярно появлялись затруднения в её работе. Однажды магнит перегрелся, Фармер получил удар током и ожог. Оба игрока пока ещё не стали продвинутыми мошенниками, они отказались жертвовать будущей карьерой учёных. “Заработав” всего по $5000 на брата, группа будущих шулеров-профессионалов развалилась после первого же посещения казино-клубов Лас-Вегаса. Тем не менее, мотивы и доказательства были налицо – рулетка работала так, как того хотели игроки, маршрут шарика оказался предсказуем.

Об этих парнях выпустили серию передачи “Взлом Вегаса”. Их упомнили в сериале “CSI” и нескольких изданиях о работе казино-клубов. Сейчас Фармер – профессионал, специалист в области вероятностной теории и один из ведущих учёных исследовательского института в Санта Фе.

Дело The Eudaemons живет

Профессоры кафедры высшей математики Корнельского университета выпустили публикацию, в которой доказывается, что взаимосвязь быстроты следования шарика в барабане рулетки и локацией колеса, где он встретит на своём пути успокоителем, есть. Им удалось разработать программу, отслеживающую точку старта шарика и вычисляющую финишную его позицию.

Такая программа даёт опережение игроком рулетки до 18%. Выиграть очень даже реально. Вопрос, волнующий всех рулеточных игроков: будет ли данная разработка работать на рулетке любого поколения, или же перечень моделей рулеточных механизмов, с которыми наверняка можно выиграть, жёстко лимитирован.

Фармер, узнав о новой разработке этих учёных, сообщил, что он с другом в своё время применял точно такой же метод. А это повод для казино вновь сменить существующие поколение и модель рулетки на новые.